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今天又玩了三个小时左右的“王者”,排位赛晋级黄金了。
这次晋级时反倒不像上次觉得有被队友带的成分,这次晋级场的表现是MVP,还有超神和3杀。之前的几局基本表现也都不错,大概水平确实提高了。
今天在排位赛里出了两次4杀。之前玩的时候看到敌人或者己方出了3杀之后会觉得好厉害,今天发现4杀不一定很厉害,有可能更多的是时机赶上了。
两次4杀都发生在敌方高地一带。第一次四杀的时候双方已经在水晶附近激战了,我这边技能放出来再加上普攻的连击,敌人一个个死的很快,挡都挡不住,4杀完成的过程可能也就十秒左右。他们试图朝我跑过来攻击我,除了最后之外都没什么成效,过不来。最后一个人算是和我同归于尽了,之后大概2-3秒敌人水晶就毁了。
第二次4杀没发生在最终决战,但距离高地也很近,也是很轻松地就发生了。这两个4杀和时机和战况有很大关系,实际发生的时候没太多技巧和难度,似乎比普通单杀还容易。这两次都是有队友的,没有队友的帮助估计完全就是另一个情况了。
另外今天的一个游戏体会就是射手是要注意发展经济的,这就意味着前期尽量别被击杀,一换一未必合适。出于相同的原因,要避免在地图上无意义或者低性价比地跑来跑去。
战斗起手的时候,目前开来最佳的方案是先买鞋子和技能1,到位之后用技能1和普攻攻击小兵和敌方英雄出技能2,小兵没了打一下旁边的野怪,小兵来了再打,循环到技能3。一边推塔一边发展经济,推塔不能过于深入。
有了技能3之后,前方如果小地图里有敌人但还没有出现在游戏视野里,就放一个飞艇(技能3)。在战成一团看不清敌人在哪或者有多个敌人时,技能2不选方向自动瞄准往往没太大问题。
三个技能里,只要3能升级就先选3,1和2能同时升级时优先选1。出装里如果没有点错,除了一开始选鞋子之外都选上面那个就没什么问题。
如果被敌人追了有2技能就放2,放一个3技能也行,1技能只要冷却到了就放。1技能算是一个逃命法宝了,它给敌人减速。鲁班七号似乎移动速度慢,纯逃命被追上了好几次,背水一战反而更可能有生机。有没有生机,用技能打一打敌人总是好的。
接近地图中间的大红怪、大紫怪、和大蓝怪似乎在击杀后都给不少钱,开局过一阵了就跑去打打看吧(没弄清它们的作用,不过打
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