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今天终于又腾出时间玩“王者”了。
S35赛季开始了两天,排位赛似乎变得难了不少。我从铂金1开始,在很多局之后终于到了钻石5,之后还没两局就又跌回铂金了。
就连胜局都有被带飞的嫌疑,因为因为打的很不顺。
这些铂金局就和之前的钻石局一样难打,大概其中有些对手也和我一样本来不是铂金,新赛季变成铂金了。
今天把鲁班七号的出装调整了一下,调整之后顺了些,不再一碰就死了。也没有转成肉装,只是把武器的顺序改了一下,把原来第四个出的泣血之刃改成第一个了。
原有的出装方案有一段实力的空档期,因为在第三个出的破晓太贵了。另外吸血晚出续航就差,回程或者跑来跑去都耗时,不利于发展经济。
另外今天玩蒙犽拿了一次败方MVP。这是今天玩了这么多局里唯一的一次MVP。看来我玩蒙犽好像还算凑合。
除了排位赛,今天还花了一些时间在新英雄大司命的任务上。昨天就把连招训练完成了,之后过不了意识训练。
昨晚复盘的时候回忆起来意识训练里敌人和己方都是能选英雄的。
当时想着下次尝试的时候直接给电脑一方分配明世隐辅助盾山,瑶辅助明世隐,鲁班大师游走,外加坦克钟无艳。
再把己方选上后羿,安琪拉,亚瑟,庄周,此消彼长之下没准通过起来就容易点了。
今天打算实施的时候发现没有这种可能。虽然能选英雄,但范围限制很严,能选的英雄很少,射手里居然都没有鲁班七号。
努力了一番也没太能削弱敌方阵营。我对绝大部分英雄不太了解,对彼此的克制和搭配并不熟悉。
开局之后很快就开始告急,然后是接连告急。意识训练里有回溯功能,每次战死都会提示。我不太喜欢这个功能,因为它回溯次数多了有bug。
然而这次为了过任务,我心一横,每次只要战死立刻回溯,而且高地塔一旦丢了也立刻回溯。
于是我就开始接连回溯,同一场战斗我可以回溯好几次。回溯开始越来越不准确,后来直接错乱了。
最终有一次错乱的比之前都严重。我只回溯了十秒钟,然而回溯画面确实从开局开始显示的。回溯的画面也不是那场战斗的经过,更像是由当前战况模拟生成的。
我耐心看完了漫长的模拟出来的战况,终于看完后发现回溯到的是一个没
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