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为了赶在墨子的打折活动结束之前把这个英雄买下来,今天只好继续又进行了用新英雄通过能力关的尝试。
今天又尝试了三个新的射手英雄,分别是敖隐,虞姬,和成吉思汗。
这三个英雄都是射手英雄,不过这三个英雄里面没有任何一个我用着感觉特别顺手,每次通过能力关都不是一次过的。
这三个英雄也是各具特色的。
敖丙是这一段时间新推出的一个英雄。如果我没有记错,他是在当前的这个给鲁班七号皮肤的战令之前的那个战令里花钱领取的。
当时我刚开始玩的时候,还是有机会能够领取这个英雄的,但是我那时候刚开始玩游戏,对这个英雄的操作并不是特别明白,玩这个英雄也没有觉得非常容易玩,另外当时也没有对这个游戏特别喜欢,所以就没有买入这个英雄。
如果是现在,我想如果不是特别昂贵,我是会考虑购买一下的,但也仅仅是考虑而已。
隔了两个月,这个英雄这次用明白了。敖隐并没有我之前印象之中的那么让人困惑,他的能力其实还是很不错的,好像没什么明显的短板。
作为一个有4个技能的英雄,他的前三个技能比较相似。如果我理解的没有错,这前三个技能的表现形式都是一样的,都是给普攻附加了不同效果。
第1个技能是普攻的伤害增加,第2个技能是普攻可以回血,第3个技能则会给敌人带来眩晕。
还有一个大招,是变成龙的大招。这个大招用来逃命的时候相当强大,我甚至觉得有点过于好用了。这个大招作为一个逃命的大招,持续的时间非常久,大招一旦发动就变成了不可命中也不可以攻击敌人的状态,居然还能持续数秒。
有时我都觉得这有些多余了。这么长时间里既不能被攻击,又不能攻击敌人,有点想不明白当初游戏策划者设计这个技能的时候是怎么考虑的。不过这个大招倒是可以提前终止,因此这个技能的时长也不是缺点。
刚弄清楚这个英雄的技能效果的时候,我是对这个英雄有些心动的,产生了一些当时没有买这个英雄的遗憾感觉。这种体会主要是在意识关的时候产生的。
我玩意识关通常都是我第1次玩一个英雄的时候,所以意识关一般都是用青铜难度来打的。而且意识观里为了节省时间都遵循了一个只要阵亡就立刻回溯时间的流程。这导致我玩意识关很多时候都是大顺风,体会到的基本上都是新英雄的优点和长处。
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